Уважаемые пользователи nowa.cc и 2baksa.ws. У нас сложилось тяжелое финансовое положение. Мы работаем для вас вот уже более 15 лет и сейчас вынуждены просить о помощи. Окажите посильную поддержку проектам. Мы очень надеемся на вас. Реквизиты для переводов ниже.
WMZ: 826074280762WME: 804621616710 4100117770549562 Спасибо за поддержку!
Hard Reset v1.24 (by Flying Wild Hog) Eng/Ger/Pol/Rus
Будущее. На Земле, разоренной войной с машинами, остался всего один город, где еще живут люди. Герой Hard Reset майор Флетчер —
один из обитателей этой твердыни. И именно ему предстоит сыграть главную роль в конфликте, который определит судьбу всего человечества.
Динамичный шутер Hard Reset соединяет в себе самые яркие черты лучших представителей жанра с непредсказуемым сюжетом и
неповторимой атмосферой киберпанка, знакомой по фильмам «Матрица», «Бегущий по лезвию бритвы» и «Призрак в доспехах».
In the only remaining human city of Bezoar, Major Fletcher, an Army Combat Veteran and soldier of the CLN, is dragged into a conflict between
two of mankind's greatest enemies. He is to discover that nothing is what it seems to be. Hard Reset is an action-packed, single-player shooter for the PC.
With over-the-top destruction, loads of enemies, great weapon variety and a beautifully realized cyberpunk setting, Hard Reset is sure to shake up the shooter scene.
• Непрерывная стрельба и стремительные перемещения — то, за что ценили шутеры старой школы, вы найдете и в Hard Reset.
• Вам предстоит прорываться сквозь толпы врагов и противостоять могучим боссам.
• Проработанная система настройки и улучшения оружия позволит подобрать оптимальный вариант снаряжения для боев с механизмами и другими противниками.
• Хотя Hard Reset вобрал в себя черты классических шутеров, он выглядит как современная игра: отличная графика и великолепное освещение дополняются тотальной разрушаемостью и продвинутой физической системой.
• A haunting cyberpunk / dark sci-fi setting
• Fast-paced, old-school shooter gameplay
• Hordes of enemies to destroy
• Epic boss fights
• A deep, experience-based weapon upgrade system
• High-fidelity graphics with full dynamic lighting
• Extensive use of physics and dynamic environments
- New special winter achievement - Blizzard - Kill 50 enemies with electricity only.
- Main menu default speed increased.
- Message display duration was tweaked. Minimum and maximum message display durations changed.
- Fixed an error causing achievement points to display zero.
- Further improvements to game stability - fixed a very rare crash.
- Fixed incorrect color highlight of available upgrade description in the upgrade machine.
- Fixed hovercar movement orientation on the 'Underground' level.
- Fixed an error that would cause one of the control panels to be operational while enemies are spawned on the 'Atlas' level.
- New default shaders cache.
- Faster generating shaders.
- Fixed a very rare bug that would cause the Shrimp boss become inactive.
- Fixed a crash caused on several checkpoints.
System requirements:
• Windows XP/Vista/7
• DirectX 9c
• 2.5 GHz
• 2 GB RAM
Уважаемые пользователи nowa.cc и 2baksa.ws. У нас сложилось тяжёлое финансовое положение. Мы работаем для вас вот уже более 15 лет и сейчас вынуждены просить о помощи. Окажите посильную поддержку проектам. Мы очень надеемся на вас. Реквизиты для переводов ниже.
WMZ: 826074280762WME: 804621616710 4100117770549562 Спасибо за поддержку!
Внимание! Всегда проверяйте анти-вирусом файлы, полученные по ссылкам в комментариях!Attention! Always check files you download from links in comments with your anti-virus software!
Liandri, спасибо большое за отличный релиз прославленной группы THETA!
P.S. Единственно, что вызвало недоумение: зачем нужно было четыре файла упаковывать в один огромный архив, вынуждая людей качать абсолютно не нужныее ему гигабайты данных. Разумнее было бы выложить архивы для каждого языка - т.е. предоставить самому пользователю выбор языковых файлов .
Liandri, спасибо большое за отличный релиз прославленной группы THETA!
P.S. Единственно, что вызвало недоумение: зачем нужно было четыре файла упаковывать в один огромный архив, вынуждая людей качать абсолютно не нужныее ему гигабайты данных. Разумнее было бы выложить архивы для каждого языка - т.е. предоставить самому пользователю выбор языковых файлов .
Valerystepm
Понимаю. Могу утешить только тем, что в отличии схемы с ISO-образами (сцена решила забить на другие языки, так что в данном случае сравнивать не с чем) вы можете удалить ненужные локализации, чтобы хранить релиз в меньшем объёме.
Я придерживаюсь схемы "1 релиз = 1 архив", а локализации в отдельный релиз не вырвешь.
Valerystepm
Понимаю. Могу утешить только тем, что в отличии схемы с ISO-образами (сцена решила забить на другие языки, так что в данном случае сравнивать не с чем) вы можете удалить ненужные локализации, чтобы хранить релиз в меньшем объёме.
Я придерживаюсь схемы "1 релиз = 1 архив", а локализации в отдельный релиз не вырвешь.
Добро!
Я просто немного побрюзжал - наверное возраст...